Перейти к содержимому

Настройка миссии для Triad Tactics

Переходите к этому разделу, когда миссия уже готова. Здесь настроим её для сервера Triad Tactics. Также ознакомьтесь с требованиями к миссиям: они определяют, в том числе, сколько очков назначать за задачи.

Добавьте Triad Tactics Core в зависимости проекта: в Project Settings → Dependencies должна появиться строка Triad Tactics Core с идентификатором 69FF2C2B633BBC25. Это обязательная зависимость для миссий сервера.

Скачайте аддон в Workshop и подключите его так же, как Lite Lobby. Правила использования других геймплейных модов приведены в требованиях к миссиям.

В World Editor выберите триггер захвата — в нашем примере это PortCapture. В панели Object Properties откройте компонент LL_TriggerZoneCapture и задайте:

  • Stat Points — общее количество очков за зону.
  • Stat Max Per Player — лимит очков на одного участника, который учитывается при распределении очков между отрядами.

На скриншоте указаны 20 и 1. Значения для своей миссии согласуйте с администрацией, как указано в требованиях к очкам.

У триггера PortCapture выделены поля Stat Points со значением 20 и Stat Max Per Player со значением 1.
Настройка очков в компоненте LL_TriggerZoneCapture.Открыть оригинал изображения

Выберите объект, который задаёт границы зоны захвата, — в нашем примере это PortTrigger. Через Add Component добавьте к нему LL_StatZoneComponent.

Компонент отмечает область, в которой за убийство противника начисляются повышенные очки. Учитывается положение погибшего: он должен находиться внутри зоны. Множитель очков задаётся на сервере.

На объект PortTrigger с границами зоны порта добавлен LL_StatZoneComponent.
LL_StatZoneComponent добавлен на объект с границами зоны.Открыть оригинал изображения